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基本ルール

画面の説明

基本的なルール(画面説明)

マスの中身の入れ替え

自分のフィールドの背景やマス線が青色っぽくなっているときは『移動モード』で、マスとマスの間あたりをさわると、二つのマスの中身をくるっと入れかえることができます。

基本的なルール(マスの中身の移動)

『移動モード』と『エネルギー放出モード』

『モードがえ』ボタンをさわると、自分のフィールドの背景やマス線が赤っぽくなり、『エネルギー放出モード』になります。

基本的なルール(モードの切り替え)

エネルギー放出

『エネルギー放出モード』のときは、くるくる妖精をさわると、そのくるくる妖精がエネルギーを放出します。くるくる妖精がエネルギーを放出したとき、同じ色のくるくる妖精がとなりにもあると、そのとなりのくるくる妖精も続けてエネルギーを放出していきます。それからさらに、同じ色のくるくる妖精どうしのつながりのところでもエネルギーが放出されていきます。

基本的なルール(エネルギー放出)

つながりのエネルギーはどんどん大きくなる

つながりのエネルギーは、たくさんあればあるほど、どんどん大きなエネルギーが放出されていきます。なので、同じ色がたくさんつながっていた方がどんどん強くなりますし、さらに同じ色が密集するような形になっていた方がどんどん強くなります。

基本的なルール(つながりのエネルギーはどんどん大きくなる)

攻撃力の例

基本的なルール(1つと2つのエネルギー)
基本的なルール(3つが密集せずのエネルギー)
基本的なルール(3つが密集のエネルギー)
基本的なルール(7つが線状のエネルギー)
基本的なルール(7つが密集のエネルギー)

どこからエネルギー放出を始めても強さは同じ

ある集団をエネルギー放出する場合、その集団のどこからエネルギー放出を始めても、強さは同じです。

基本的なルール(どこからエネルギー放出を始めても強さは同じ)

エネルギー放出したマスには、すぐにまた新たにランダムにくるくる妖精が発生

エネルギーを放出したマスのところは、すぐにまた新たにランダムにくるくる妖精が発生します。

基本的なルール(エネルギーを放出したマス)
基本的なルール(また新たにランダムにくるくる妖精が発生)

エネルギーを相手に飛ばす

放出されたエネルギーは、『とばす』ボタンをさわると相手に飛ばすことができます。ただし、エネルギー放出の動作が続いている間は、エネルギーを相手に飛ばすことはできません。

基本的なルール(飛ばすボタン)
基本的なルール(エネルギーが飛ぶ)

お互いのエネルギーは打ち消し合う

相手もエネルギーを飛ばしていたり持っていたりすると、お互いのエネルギーは打ち消し合います。

基本的なルール(お互いエネルギーを飛ばす)
基本的なルール(お互いのエネルギーは打ち消し合う)

相手のフィールドのマスを占領

自分の投げたエネルギーが相手のところに到達して、相手がそれを打ち消しきれない場合、そのエネルギーの数の分だけ、相手のフィールドのマスを占領できます。

基本的なルール(エネルギーが相手に到達)
基本的なルール(相手のマスを占領)

相手のマスをすべて占領したら勝ち

相手のフィールドのマスをすべて占領したら勝ちとなります。

基本的なルール(相手のマスをすべて占領したら勝ち)

占領されたマスの中身も移動可能

相手に占領されたマスの中身も、移動させることできます。

基本的なルール(相手に占領されたマスの中身も移動可能)

占領されたマスを取り返す

相手に占領されたマスは、となりでくるくる妖精がエネルギーを放出すると、取り返すことができます。

基本的なルール(相手に占領されたマスのとなりでエネルギー放出)
基本的なルール(相手に占領されたマスを取り返せる)